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Go언어 맵(map) 편

[예제 1] Map init package main import "fmt" func main() { string_map := map[string]string{} string_map["name"] = "programming sesang" fmt.Println(string_map, string_map["name"]) int_map := map[int]int{} int_map[0] = 0 fmt.Println(int_map, int_map[0]) string_int_map := map[string]int{} string_int_map["string"] = 777 fmt.Println(string_int_map, string_int_map["string"]) } [예제 2] 추가 package main impo..

Programming/Go 2021.02.26

Go언어 리시버(receiver) 편

해당 주제는 리시버다. 설명하기에 앞서, 이번 코드에서는 구조체를 사용하고 있고, 이를 알고 있다는 전제하에 설명한다. 리시버는 특정 객체로부터 해당되는 함수를 정의하는 것이다. 즉 쉽게 말하면 특정 객체만 접근이 가능하다는 것이다. 따라서 아래에 그림에서 명시된 Add함수는 (n Number)리시버를 사용하여 Number 객체만 접근이 가능하도록 하였다. [ 예시 ] package main import "fmt" type Number struct { A int B int } func (n Number) Add(a, b int) int { return a + b } func main() { number := Number{A: 1, B: 2} result := number.Add(number.A, numb..

Programming/Go 2021.02.26
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python3, 고언어, 파이썬, map, 리스트, 디자인 패턴, 명령어, 소켓, golang, 자바, CMD, 맵, 프밍세상, 노드JS, Python, 사용법, 노드js route, go, admin, go언어,

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