해당 주제는 리시버다. 설명하기에 앞서, 이번 코드에서는 구조체를 사용하고 있고, 이를 알고 있다는 전제하에 설명한다. 리시버는 특정 객체로부터 해당되는 함수를 정의하는 것이다. 즉 쉽게 말하면 특정 객체만 접근이 가능하다는 것이다. 따라서 아래에 그림에서 명시된 Add함수는 (n Number)리시버를 사용하여 Number 객체만 접근이 가능하도록 하였다. [ 예시 ] package main import "fmt" type Number struct { A int B int } func (n Number) Add(a, b int) int { return a + b } func main() { number := Number{A: 1, B: 2} result := number.Add(number.A, numb..